Posts Tagged ‘incytel’

Autumn update, Oct 2018

در تیم اینسایتل چه می‌گذرد؟

اینسایتل

از انتشار آخرین آپدیت کلی بازی منچرز حدود ۹ ماه می‌گذرد. در این مدت تیم اینسایتل با شناخت جنبه‌های مختلف بازی منچرز و با در نظر گرفتن پتانسیل این بازی برای جذب مخاطب بیشتر، تصمیم به تغییر زیرساخت سروری ارائه دهنده آن گرفت. پس از بررسی زیرساخت‌های موجود و قابل دسترس، تیم اینسایتل به این نتیجه رسید که هیچ‌کدام از زیرساخت‌های بررسی شده قادر به پاسخ‌گویی نیازهای تیم و کاربران بازی منچرز نیستند.

در نهایت تیم تصمیم به توسعه یک زیرساخت سروری مشترک (GameChanger Server) برای بازی منچرز و دیگر محصولات تولید شده توسط این استودیو گرفت. در حال حاضر زیرساخت سروری GCS در مراحل نهایی توسعه قرار دارد و نسخه جدید بازی منچرز و دیگر محصولات تیم اینسایتل به زودی و بر روی این زیرساخت منتشر خواهند شد. همچنین با توجه به ساختار طراحی GCS، این زیرساخت توانایی پشتیانی از انواع بازی ها را دارد.

نسخه جدید بازی منچرز بر روی زیر ساخت توسعه داده شده (GCS) در اواخر مهر امسال برای تست نسخه بتا آماده خواهد شد و در اختیار تیم تست بتا قرار خواهد گرفت. پس از بررسی و اطمینان از جنبه‌های مختلف زیرساخت توسط تیم اینسایتل و رسیدن به نتیجه مطلوب، بازی منچرز برای دانلود عمومی بر روی مارکت های مختلف قرار داده خواهد شد.

بازی منچرز

همزمان با توسعه این زیرساخت، تیم اینسایتل با جذب اعضای جدید، شروع به بازنگری و طراحی دوباره دیگر بازی های ساخته شده یعنی مارکرفت و شوت یه ضرب کرد.

بازی مارکرفت در حال حاضر با تغییراتی که بر روی ظاهر آن انجام شده اولین بازی آماده انتشار تیم اینسایتل بر روی زیرساخت توسعه داده شده است. همچنین با انتشار بازی مارکرفت، این زیرساخت برای اولین بار با جذب کاربر جوانب و برتری‌های فنی خود را نشان می‌دهد.بازی مارکرفت

اما تغییرات بازی شوت یه ضرب از تغییرات ظاهری در بازی فراتر رفته است. در یک سالی که بازی شوت یه ضرب در حالت انتشار اولیه و بتا قرار داشت رفتار و نظرات کاربران بازی توسط تیم اینسایتل رصد شد. با اعمال نظرات کاربران، گیم‌پلی بازی شوت یه ضرب حالت کژووال‌تری پیدا کرده است. در حال حاضر برای انتشار بازی شوت یه ضرب زمان مشخصی توسط تیم اینسایتل در نظر گرفته نشده، اما در صورت انتشار موفق و اطمینان بخش بازی‌های منچرز و مارکرفت نوبت به انتشار بازی شوت یه ضرب بر روی زیرساخت توسعه داده شده خواهد رسید.

بازی شوت یه ضرب

Big Brother in action

So we are back with more updates on big brother, we have brought him to life

big brother gameplay

big brother gameplay

so now he can run and destroy the shadows and take his little sister back from the shadow boss… but first, he must overcome the power of shadow wizards that appear in his way

Big brother shadow wizard

shadow wizard

The wizard is yet to be modeled in blender as were all of our other models.

We are using unity game engine to create this game, although I have to say we are not at all happy with the newest 5.4 unity update it has in fact set us back a bit. Regardless this is another scene from another level of big brother:

screenshot of big brother in unity

screenshot of big brother in unity

have in mind that what you see is a work in progress it will flourish and we will keep you updated.

In the making of Big Brother

Hello guys,
We have been working on Big Brother day and night and we would like to share with you what’s been happening.

We modeled the characters of this game using Blender with a style called low poly design for performance optimization.

This is our guy:

Big Brother

Main character

Don’t worry though he is not always so angry… and his guns will have color and texture!

 

Moving on, this is one of his enemies that we have modeled:

Big brother shadow beast

Shadow Beast

 

 

It’s a shadow beast, meaning that it (obviously) moves fast. Then again we have another enemy modeled that is slow! We have decided to call that shadow ghul.
Here is the ghul:

big brother ghul

Shadow Ghul